Tenderness And Cruelty
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La Terre fut détruite, un nouveau monde est né, des personnes aux personnalités très différentes y vivent, d'étranges pouvoirs sont apparus. Allez-vous vivre ou mourir ?
 
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 Créature de la Cathédrale

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Anya K.Liano
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Anya K.Liano


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MessageSujet: Créature de la Cathédrale   Créature de la Cathédrale Icon_minitimeMar 22 Juil - 8:15

* Créatures de la cathédrale des Déchus *

Seulement les créatures présentes ici peuvent se trouver aux alentours de la cathédrale des Déchus.
Il est strictement interdit d'inventer ou de créer une bêbête qui n'est pas présente ici.
Si une bestiole vous tient tant que cela à cœur et que vous souhaitiez la voir, envoyez un MP à un membre du staff qui étudiera dans les plus brefs délais votre demande. Si votre demande est refusée, n'insistez pas.

Il est tout à fait possible durant votre RP que vous ne souhaitiez pas rencontrer une bête. C'est votre droit, mais faîtes attention si le Maître du jeu rôde dans les parages. Le MDJ a tout à fait le droit de contrôler une créature pour donner du piment dans votre RP et ne pas vous facilitez la tâche.
Pas la peine d'envoyez un MP au MDJ pour lui demander qu'il n'intervienne pas dans tel ou tel RP, il a tous les droits qu'il veut.

Les créatures présentées ci-dessous sont classées du plus faible au plus puissant.
L'ajout d'une bêbête est possible, surveillez le bestiaire de temps en temps pour voir s'il y a des nouveautés.
N'oubliez pas de respecter un minimum le caractère de tel ou tel bestiole et son niveau de puissance. Il se peut que l'on vous enlève des XP durant la notation ou même prendre le contrôle de la bête car vous ne savez pas bien la faire interagir.
Si un problème s'impose, vous n'avez qu'à prévenir une personne du staff de Tenderness and Cruelty.
Bon RP.
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Anya K.Liano
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MessageSujet: Re: Créature de la Cathédrale   Créature de la Cathédrale Icon_minitimeDim 27 Juil - 20:05

* Créatures Faciles *


Spoiler:
    Nom: Garya et ses yeux
    Rareté: * (Commun)
    Vitesse de déplacement: Garya ne se déplace pas, mais ses yeux peuvent aller à une vitesse dépassant les 100 km/h
    Attaques spéciales: Aucune
    Résistance à la Magie: Oui
    Taille: Garya fait 4 mètres de haut mais ses yeux ne font pas plus de 20cm
    Facteur de puissance: Facile
    Agressif: Non
    Description: Garya est une simple statue qui ne bouge pas et qui ne fait aucun mal. Personne ne se doute qu'une personne victime d'un sortilège réside dans cette statue. Garya est à l'entrée de la cathédrale, se dressant tel un grand et fier guerrier. Ce que personne ne sait, c'est qu'il a près de trente yeux qui se baladent de partout dans la cathédrale, fouillant les lieux. Quand une chose anormal se produit, Garya est tout de suite mit au courant. Une légende dit que tard dans la nuit, des créatures se réunissent autour de la statue pour savoir ce qui s'est passée et agir.


Spoiler:
    Nom: Goule
    Rareté: ** (Fréquent)
    Vitesse de déplacement: 15 à 20 km/h
    Attaques spéciales: Aucune
    Résistance à la Magie: Non
    Taille: Taille humaine quand elle se tient debout
    Facteur de puissance: Faible
    Agressif: Oui
    Description: La goule est une créature plus ou moins étrange. Elle reste qu'aux endroits les plus sombres et ne sort que la nuit. Elle est une sorte de fouine, elle cherche toujours des choses précieuses pour les garder. C'est un voleur mais pas du tout discret. Comme seul arme, cela peut être aussi bien un bout de bois qu'un os humain. Certains ont en vu même avec des chaînes et des haches, mais ils avaient du mal à les porter.


Spoiler:
    Nom: Mimique
    Rareté : **** (Rare)
    Vitesse de déplacement : 5 Km/h en déplacement normal et en combat.
    Attaques spéciales :
    - Lorsqu'on l'ouvre, il se jette gueule ouverte directement sur vous afin de tenter de vous avaler.
    - Il peut aussi faire apparaitre des bras mais généralement il les cache.
    Résistance à la Magie : Non.
    Taille : Taille d'un grand coffre généralement mais il existe des espèces plus petites.
    Facteur de puissance : Facile
    Agressif : Non sauf si vous venez vers lui.
    Description :Un simple coffre à première vue... Ne vous y trompez pas! C'est une créature vorace ressemblant à un coffre.Il peut cacher ses bras et les faire apparaitre quand il le veut,personne n'a jamais vu son intérieur sans s'être fait avaler pourtant des rumeurs disent qu'un trésor pouvant rendre un homme le plus riche du monde y réside.Beaucoup de personnes ont essayé de tuer ses créatures pour extirper ce trésor mais elle se ferme à jamais tel un coffre sans clé lorsqu'on la tue.Faites tout de même attention de vous faire absorber dans ce gouffre sans fin si vous tenté quoi que ce soit pour voir à l'intérieur car vous n'en ressortirez pas!


Spoiler:
    Nom: Arwack
    Rareté : * (Commun)
    Vitesse de déplacement : 20 Km/h en déplacement normal.
    Attaques spéciales :
    - Ce monstre est capable de perturber ses ennemis avec son cri horrible. Les ennemis doivent se boucher les oreilles.
    - Ses quatre ailes lui permettent de faire des attaques en vrille sur ses ennemis, ce qui cause pas mal de dégâts.
    Résistance à la Magie : Non.
    Taille : 1 mètre et demi
    Facteur de puissance : Facile.
    Agressif : Oui.
    Description : Les arwacks sont des créatures d'une laideur extraordinaire. Cet oiseau fait environ la taille d'un humain mais il est aussi fin qu'un poteau. Il peut se passer de plusieurs jours sans manger (car oui, le manque de nourriture est plutôt fréquent, surtout qu'ils ne sont pas assez forts pour tuer des bêtes et se nourrir de leur chair, ils doivent attendre les restes d'un repas ou attaquer à plusieurs), et agissent comme des vautours autour d'une proie. Ils ont toujours faim et foncent vers de la nourriture dès qu'ils le peuvent. Durant une époque, ils se tuaient entre eux. Mais ils remarquèrent bien vite que le peu de chair qu'ils ont ne suffit pas pour les nourrir, c'est pour cela qu'à présent, ils agissent par groupe de dix au moins. On ne trouve jamais un arwack seul.


Dernière édition par Anya K.Liano le Jeu 7 Aoû - 2:16, édité 4 fois
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Anya K.Liano
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MessageSujet: Re: Créature de la Cathédrale   Créature de la Cathédrale Icon_minitimeDim 27 Juil - 20:05

* Créatures Moyennes *


Spoiler:
    Nom: Gardien de fer, alias les Jolze
    Rareté: ** (Fréquent)
    Vitesse de déplacement: 20 km/h
    Attaques spéciales:
    - Contrôle du métal
    Résistance à la Magie: Non
    Taille: 2 mètres 50
    Facteur de puissance: Moyen
    Agressif: Non
    Description: Les jolzes sont les protecteurs de la cathédrale. Ils les protègent des personnes voulant détruire ou faire du mal aux habitant de ce lieu abandonné. Même si se sont des machines, ils ont une capacité intelligente développée. Il ne faut aps croire que se sont des machines inutiles, mais un court circuit peut bien vite arriver sans que l'on s'y attend.


Spoiler:
    Nom: Mohrg
    Rareté: * (Commun)
    Vitesse de déplacement: 5 km/h 25 km/h le vers
    Attaques spéciales:
    - Parasite: Le vers du Mohrg peut se détacher de son corps afin de vous mordre et vous influer de l’énergie de l’ombre, diminuant votre humanité jusqu’à l’état de zombie.
    - Boule d’ombre : Le vers peut choisir le sacrifice du corps en libérant une énorme onde destructrice d’ombre.
    Taille: 1m70
    Facteur de puissance: Moyen
    Agressif: Oui
    Résistance magique: Non
    Description: L’un des monstres les plus répandu dans les ruines, puisque le vers est l’une des sources d’obscurité. Leurs corps sont lents, leurs attaques aussi, mais leurs nombres sont cependant très important ainsi que la dangerosité des vers qui les contaminent.


Spoiler:
    Nom: Araignée bleutée.
    Rareté : ** (Fréquent)
    Vitesse de déplacement : 10 km/h déplacement normal, 15 km/h en combat.
    Attaques spéciales :
    - Les araignées bleutées sont capables de lancer un venin très acide capable de faire fondre tout ce qu'il touche.
    - Elles possèdent en plus une vision nocturne assez développée.
    - Leurs huit pattes ainsi que les griffes à leurs extrémités font que ce monstre peut trancher un homme en quelques coups de pattes seulement.
    Résistance à la Magie : Non.
    Taille : Environ 2 mètres.
    Facteur de puissance : Moyen
    Agressif : Oui.
    Description : Une fois un homme à terre, elle ne l'enroule pas dans sa toile comme les autres araignées mais se nourrit sur place et ne vivent d'ailleurs que la nuit. En effet, sa couleur bleue nuit permet à cette araignée de se camoufler comme elle le souhaite quand le soleil se couche, permettant ainsi de chasser comme il se doit en restant très discrète. L'araignée bleutée a d'horribles yeux blancs qui lui permet une vision nocturne très efficace. Cette redoutable prédatrice est une excellente chausseuse la nuit, dans son terrain de chasse. Elle est dôtée d'une certaine intelligence et réfléchit énormément avant d'agirs, voulant emprisonner facilement sa proie quand elle l'observe ou quand elle est prise au piège. Elle a la faculté de faire aussi bien une gigantesque toile mais aussi de faire des pièges sur le sol, où la nuit tombée, elle vient chercher ses victimes pour les dévorer. La femelle est encore plus dangereuse quant elle sort avec ses petits (qui sont sur son dos). Ceux-ci se jettent sur les proies et les dévorent. Ils peuvent être encore plus dangereux petits que grands, surtout quand ils ont faim.


Spoiler:
    Nom: Shishi
    Rareté: *** (Assez Rare)
    Vitesse de déplacement: 50 km/h déplacement normal, 120 km/h en combat du à son corps de chien.
    Attaques spéciales: - Son cri peut vous perturber quelques secondes. Vous avez un mal de crâne horrible et vous êtes obligé de placez vos mains au niveau de vos oreilles si vous ne voulez pas souffrir.
    Résistance à la Magie: Non
    Taille: 1m15 de haut 2m60 de long
    Facteur de puissance: Moyen
    Agréssif: Oui
    Description: Ceci est sûrement l’une des créatures les plus moches, mais aussi surtout la plus rapide en déplacement terrestre. En effet, elle peut atteindre dans les combats, leurs de pointe et ligne droite la faible vitesse de 160 km/h une fois lancé au maximum de sa vitesse. De quoi à peine vous laissez le temps de comprendre que vous venez de perdre la vie.
    Cependant, cette vitesse cache un énorme défaut à cette créature, sa faiblesse, en effet, ses attaques sont peu puissantes, et de plus, elle n’est pas résistante. Ce sont des créatures fières et solitaire, souvent charognèrent, mais n’hésite jamais à s’attaquer à des proies vivantes, encore moins à des hommes.
    Même si elles sont plus souvent seules, il n’est pas rare d’en voir des meutes, tels des loups immondes.


Spoiler:
    Nom: Doppelganger
    Rareté : **** (Rare)
    Vitesse de déplacement : 5 km/h déplacement normal, 30 km/h en combat.
    Attaques spéciales :
    - Ce monstre a la capacité de se transformer en un monstre ou un homme de sa volonté et acquiert ses pouvoirs.
    Résistance à la Magie : Non.
    Taille : Semblable à un humain.
    Facteur de puissance : Moyen
    Agressif : Dépend des humeurs et s'il a faim.
    Description :Le doppelganger n'a aucune forme précise selon certaines personnes. En réalité, elle en a une mais s'amuse tellement à se transformer en les nombreuses personnes qu'elle a croisé ou mangé que peu de gens l'ont vu normalement ou ceux-ci sont mort avant de pouvoir le dire.Le doppelgagner garde en mémoire toutes les personnes qu'il a croisé et peu se transformé en celle-ci à volonté.Cet être quelque peu incongru dans sa phase normale est de couleur grisatre avec une grosse tête et sur tout le corps de temps à autre on peut voir des pustules de couleurs rose.


Spoiler:
    Nom: Dridder
    Rareté: ** (Fréquent)
    Vitesse de déplacement: 28 km/h
    Attaques spéciales:
    - Il peut faire un cocon sur une personne
    Résistance à la Magie: Non
    Taille: 2 mètres
    Facteur de puissance: Moyen
    Agressif: Oui
    Description: Il a toujours faim. Les Dridders vivent ensemble et cherche à se nourrir. C'est leur passe-temps. Ils attaquent tout ce qui bouge, sans se soucier de la puissance de leur victime. Ils sont très dangereux, leur dard peut rendre une personne en très mauvais état. Ils laissent la victime nourrir dans le cocon avant de la libérer et de la manger (ça peut durer jusqu'à 3 jours).


Spoiler:
    Nom: Lenty
    Rareté: **** (Rare)
    Vitesse de déplacement: 60 km/h
    Attaques spéciales:
    - Dissimulation parfaite dans l'obscurité
    - Bras à ralonge
    Résistance à la Magie: Oui
    Taille: 1m90
    Facteur de puissance: Moyen
    Agressif: Oui
    Description: Lenty est aussi surnommé l'étrangleur. Il reste caché dans les coins les plus sombres, attendant sagement qu'une victime passe. Quand ceci est fait, il rallonge son bras jusqu'au cou et l'étrangle. Si son bras est coupé, il peut repousser, et cela jusqu'à l'infini.


Spoiler:
    Nom: Harpie
    Rareté: *** (Assez Rare)
    Vitesse de déplacement: 70 km/h
    Attaques spéciales:
    - Leurs griffes sont puissantes et font des dégâts inimaginables
    - Elles attaquent à distance avec des fouets épineux qui ont la plupart du temps, du poison
    Résistance à la Magie: Non
    Taille: Taille humaine
    Facteur de puissance: Moyen
    Agressif: Oui
    Description: Les Harpies sont des femmes cruelles qui cherchent à faire du mal aux autres en les attaquant comme elles le peuvent. Toujours en groupe, elles attaquent leurs ennemis avec acharnement et désir. Elles ont un cris horrible qui prévient qu'elles ne sont pas loin et qu'elles comptent attaquer. Loin d'être stupide, elles font des complots avec les autres créatures pour qu'elles arrivent à leur fin.


Spoiler:
    Nom: Gargouille
    Rareté: ***** (Créature Légendaire)
    Vitesse de déplacement: 30 km/h
    Attaques spéciales:
    - Elles crachent du feu et ont un contrôle total du feu
    Résistance à la Magie: Oui
    Taille: Près de 2 mètres
    Facteur de puissance: Moyen
    Agressif: Oui
    Description: Les gargouilles sont aussi des gardiens d'une salle. Ils la protègent jusqu'à la mort. Ils sont généralement 2 à 6 gargouilles.


Dernière édition par Anya K.Liano le Mer 6 Aoû - 0:34, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Créature de la Cathédrale   Créature de la Cathédrale Icon_minitimeDim 27 Juil - 20:05

* Créatures Difficiles *


Spoiler:
    Nom: Tamy et Orishi
    Rareté: ***** (Créature Légendaire)
    Vitesse de déplacement: Tamy, 150 km/h et Orishi 100 km/h
    Attaques spéciales:
    - Tamy a un contrôle total du vent et de la terre.
    - Orishi a un contrôle total de la foudre.
    Résistance à la Magie: Oui
    Taille: Tamy a une taille humain et Orishi fait 4 à 5 mètres de haut
    Facteur de puissance: Difficile
    Agressif: Tamy est pacifiste, mais Orishi est une féroce bête
    Description: Tamy est une grande manipulatrice. Orishi est comme son animal de compagnie, elle se sert de lui pour garder la paix dans la cathédrale. C'est une merveilleuse créature mystique qui veut du bien qu'aux personnes ayant un coeur pur, sinon elle risque de lâcher Orishi sur vous et qu'il vous détruit.


Spoiler:
    Nom: Chaosien
    Rareté : ***** (Créature Légendaire)
    Vitesse de déplacement: 20 km/h corps, 100 km/h tentacule
    Attaques spéciales:
    - Possession: Technique qui fait leurs puissances, si un joueur se retrouve prit dans ses tentacules, il devient ensuite posséder jusqu’à ce que le Chaosien soit tué
    Taille: 1m de haut, 5m de large
    Facteur de puissance: Très Difficile
    Agressif: Oui
    Résistance magique: Oui
    Description: L’une des plus pures créatures d’obscurité, la croisé est en général signe de malheur, car elle est capable à elle seule de briser des groupes d’aventuriers. Souvent tapi dans les endroits sombres en attente de possession, son corps est cependant faible et elle ne se bat pas directement. Son apparence horrible est égale à sa mesquinerie, il lui arrive parfois de parler au travers de son posséder.


Spoiler:
    Nom: Ichi
    Rareté : ***** (Créature Légendaire)
    Vitesse de déplacement: 25 Km/h environ
    Attaques spéciales:
    - Le collier qu'il a autour du coup empêche les attaques magiques de l'atteindre. Il faut lui enlever le collier pour l'attaquer avec sa magie.
    - Il peut donner un aspect lugubre à un lieu qui peut faire peur aux faibles niveaux (un peu trouillard ?) qui les fait fuir du lieu (topic).
    - Maîtrise parfaite du pouvoir de la Terre.
    Taille: 2 mètres 20
    Facteur de puissance: Difficile
    Agressif: Oui
    Résistance magique: Oui
    Description: La liche a un corps fait à partir d'un squelette. Elle n'a ni chair ni sang, que des os. Elle un aspect très terrifiant et sait faire preuve de beaucoup d'agilité envers ses ennemis pour les faire fuir. En priorité, elle essaye de les faire peur, ou sinon elle utilise ses pouvoirs. Très grand maître de la Terre, mieux vaut-il se méfier face à aux liches. Elles peuvent être seules ou accompagnées. Il faut faire attention, leur nombre fait leur force et il n'est pas en rare d'en croiser d'autre dans les alentours si l'on en croise une. En général, elles se regroupent dans les alentours de minuit dans les ruines, marmonant de drôles de mots qui s'adressens à la Terre et à la Lune.


Spoiler:
    Nom: Nyu et Kyu
    Rareté: **** (Rare)
    Vitesse de déplacement: 150 à 200 km/h
    Attaques spéciales:
    - Nyu et Kyu maîtrisent l'air et la foudre.
    - Nyu peut lancer des disques de lumière mais cela consomme beaucoup d'énergie, toute fois, si vous vous faîtes toucher, vous êtes presque mort.
    - Kyu peut faire pousser des ailes quand il le désire (à la différence de Nyu) mais celui-ci peut lancer des disques d'ombre qui sont aussi dévastateurs que ceux de lumière.
    Résistance à la Magie: Oui
    Taille: 2 mètres
    Facteur de puissance: Difficile
    Agressif: Non
    Description: Nyu est une grande femme à la peau verte mais qui est très sage d'esprit. Très intelligente, elle fait équipe avec un être qui a une faculté différente à la sienne, c'est Kyu. Nyu peut lancer des disques de lumière dévastateur et Kyu, des disques d'ombre. Quand un disque de lumière apparaît, vous êtes éblouit et il est rare que vous réussissez à l'esquiver. Les disques d'ombre vous procure une obscurité parfaite, c'est tout aussi dur à esquiver un de ses disques.
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